indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——……”一样的声音。……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……Facebook&Twitter.就和微信一样。……欧美人可能不知道微信支付和支付宝。人们对于不了解的事物往往是不信任的态度
indienova.com/groups/post/100390
)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……可能是我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 诚一: 好! ?
indienova.com/steam/game/1424980
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……游戏配乐由乔恩·艾弗里斯特(Jon Everist)(《暴战机甲兵》、《暗影狂奔:香港》、《暗影狂奔:……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办
版本:Early Access
总页数:50
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