死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我作品看起来这样,或看起来那样?……(主要指俄乌事件中假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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机器人女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶大黑球追捕着小精灵们发出“哇啊啊啊——……”一样的声音。……在这些故事中,没有“成人”概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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机器人女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,被邪恶大黑球追捕着小精灵们发出“哇啊啊啊——……”一样的声音。……在这些故事中,没有“成人”概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄游戏中最重要组成元素……Facebook&Twitter.就和微。……欧美人可能不知道微支付和支付宝。人们对于不了解事物往往不信任态度

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员世界,必须保持沉着冷静。……游戏配乐由乔恩·艾弗里斯特(Jon Everist)(《暴战机甲兵》、《暗影狂奔:香港》、《暗影狂奔:……感谢你一直以来支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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遗憾的是,《Phantasie》系列没能像《Ultima》一续作不断。……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……“定身术(Hold Person)”这种: 技能检定也一能用来解决剧中问题,帮助玩家带入主角,沉浸到游戏世界

版本:Early Access


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